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精品課程

Unity基礎知識
作為一個剛剛接觸Unity的小伙伴來說,對于怎么學習Unity還不是很了解,甚至還有小伙伴還不太清楚Unity是做什么的,都需要學習什么知識,學習路線是如何的?優(yōu)就業(yè)Unity培訓機構(gòu)老師來詳細說明Unity相關的基礎知識是如何的。
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視頻教程
嵌入式是干什么的
嵌入式是干什么的

嵌入式是用于控制、監(jiān)視或者輔助操作機器和設備的裝置。嵌入式系統(tǒng)為某個專門應用場景而實現(xiàn)的計算機系統(tǒng),作為裝置或設備的一部分。如常見的手機領域、汽車電子領域、電子產(chǎn)品等... 詳情>

[2021-12-02]
2761
directx是什么
directx是什么

DirectX是Windows中的一組組件,允許軟件(主要且尤其是游戲)直接與視頻和音頻硬件結(jié)合使用。使用DirectX的游戲可以更有效地使用內(nèi)置于硬件的多媒體加速器功能,從而改善你的整體多... 詳情>

[2021-11-05]
212
為什么下載cad找不到注冊機
為什么下載cad找不到注冊機

下載cad找不到注冊機可能是微軟殺毒軟件Windows Defender或者其他已安裝的殺毒軟件對注冊機進行了查殺,所以找不到注冊機。安裝注冊機注意要點:注冊機要放在CAD安裝目錄下,打開... 詳情>

[2021-10-18]
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三維動畫設計是什么
三維動畫設計是什么

三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現(xiàn)形式把復雜、抽象的節(jié)目內(nèi)容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。 詳情>

[2021-06-10]
699
三維設計軟件有哪些
三維設計軟件有哪些

1.MODO12,高級多邊形細分曲面、建模、雕刻;2.Blender,開源的多平臺輕量級三維動畫制作軟件;3.Maya,可以做模型和動畫;4.Rhino,一款三維建模工具;5.Silo,一款獨立3d建模器。 詳情>

[2021-06-10]
7489
游戲引擎是什么概念
游戲引擎是什么概念

游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些互交式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設計者能容易... 詳情>

[2021-02-10]
6922
游戲制作軟件
游戲制作軟件

游戲制作需要的流程包括策劃、游戲設計、程序開發(fā)制作。策劃一般使用辦公軟件PPT、word。在設計方面所需要的軟件有:UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;場景... 詳情>

[2021-07-16]
15038
三維設計軟件
三維設計軟件

常用的三維設計軟件有:MODO12、Blender、Maya、Rhino、Silo等。Blender是開源三維動畫制作軟件。Maya可以做模型可以做動畫,一般影視動畫是用maya來做的。Rhino是一款三維建模工... 詳情>

[2021-07-16]
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三維設計需要學什么
三維設計需要學什么

手繪軟裝設計:Photoshop、SKB馬克筆繪圖、CAD基礎;三維效果圖可視化:3dsMax基礎操作、3dsMax實體化修改器;影視后期視頻剪輯:max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效;三維虛擬現(xiàn)實技... 詳情>

[2021-06-10]
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unity下載教程
unity下載教程

打開unity下載官網(wǎng),注冊并登陸,點擊獲取Unity,點擊Try Personal,點擊Download Installer,雙擊運行并安裝 詳情>

[2020-07-27]
1272
Unity課程再度升級,了解Unity游戲開發(fā)過程,在行業(yè)中成為公司矚目的復合型人才
課程設計由淺入深,針對零基礎小白,學習上手迅速。豐富的課程案例、階段性的項目實操演練輔助教學。小到每個重要知識點,大到階段結(jié)束,真實項目貫穿課程始終。階段綜合項目對知識進行串聯(lián),重復練習符合記憶曲線。
課程延伸所有游戲相關開發(fā)過程和方向,從開發(fā)語言,到開發(fā)引擎和工具應用,再到策劃、設計,最后還有游戲開發(fā)后續(xù)問題處理,領會游戲開發(fā)過程始末,讓你的游戲夢想成真。
每個階段學完都能掌握一項工作的技能:Unity3D開發(fā)、Unity游戲開發(fā)、VA/AR開發(fā)……即使對開發(fā)知識學習不夠深入,也可以從事游戲策劃、游戲設計等相關行業(yè),真正做到學有所成、學有所用。
Unity游戲開發(fā)課程內(nèi)容精心研發(fā),打造出專業(yè)性更強、技術含量更高的游戲開發(fā)課程
成熟的AI算法,使用動態(tài)規(guī)劃、貪心算法尋找最優(yōu)解,跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,行為樹、決策樹、分層有限狀態(tài)機的綜合運用,打造高智商AI。
高級GPU編程知識和技巧,囊括各類場景和技能特效算法,能夠編寫復雜高級特效,除了能勝任游戲工程師還能兼任特效師,在公司“一個頂倆”。
超詳細的VR底層原理和大量自定義封裝庫,超多的實戰(zhàn)項目。大量代碼讓你融會貫通,學習真正的游戲開發(fā)技術。
優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開發(fā)學習路線
  • 01第一階段:C#語言基礎
  • 02第二階段:Unity引擎
  • 03第三階段:Unity引擎高級
  • 04第四階段:游戲策劃運營
  • 05第五階段:VR/AR與項目實戰(zhàn)
  • 06第六階段:就業(yè)指導
Unity游戲開發(fā)師資團隊陣容強大,項目經(jīng)驗豐富
由華北電力大學、中國傳媒大學等重點院校計算機高材生,原網(wǎng)易高級游戲開發(fā)工程師,原完美世界技術骨干,VR/AR領域前沿開拓者組成的優(yōu)秀團隊。講師曾參與研發(fā)多款線上單機游戲、VR游戲、PS2游戲、網(wǎng)絡游戲等;負責過DoLo視頻、像素大戰(zhàn)、SimCity等多款應用和游戲的開發(fā)。
受過嚴格篩選出的師資團隊,更注重知識點的靈活應用,善于引導學生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。對行業(yè)技術與發(fā)展趨勢有獨到見解,致力于專業(yè)學員的教授和培養(yǎng)。
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