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【UI設計基礎知識】設計中的點線面-點(下)

  • 發(fā)布: ui培訓
  • 來源:UI干貨資料
  • 2021-03-19 14:05:48
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上一章我們講了點可以在畫面中起到視覺焦點的作用,點還有另外一個非常重要的作用-視覺引導。單個點可以起到視覺焦點的作用,多個點在視覺上串聯(lián)起來可以起到視覺引導的作用,多個點朝著充溢的方向進行延伸,就會在畫面中形成一種非常強烈的視覺牽引感,引導讀者順著一定的方向觀看頁面上的事物。

畫面中如出現(xiàn)兩個相同的點,讀者的視覺會在兩個點之間徘徊,這樣的點給人一種信息權重相同的感覺,如果調(diào)整其中一個點的大小,在視覺上讀者會先看大的點上的信息,然后看相對小一些的點的信息,這就形成了一定的視覺流,這種視覺流的形成是利用了人們的視覺經(jīng)驗,“近大遠小”“進實遠虛”,這種視覺流的形式也增加了畫面中的空間感。還可以利用這種視覺流的效果形成聚攏或分散的效果,采用3個及以上的點,采用由小到大或者由大到小的排列組合,可以形成很好的聚攏或分散的效果,這種聚攏或分散的效果給人一種更加強烈的是視覺流的效果。

當畫面已經(jīng)出現(xiàn)了多個點,還可以利用點元素填充畫面中不飽滿的部分,這樣改變畫面中的平衡結構,使畫面達到平衡與飽滿的效果。

漫天的繁星可以烘托畫面中的靜謐美好的氣氛,在商業(yè)設計作品中,也經(jīng)常運用點元素起到烘托氣氛,補充事物的作用,比如某寶的手機啟動頁,有非常多的物品,即表明了這個平臺的屬性,也表現(xiàn)出頁面熱鬧,飽滿,烘托平臺的氣氛。這個點元素的屬性決定了畫面的氣氛類型,漫天的繁星營造出美好的感受,但如果深沉的夜晚,天空中出現(xiàn)無數(shù)的蝙蝠,給人的感受就完全不同了。

當一個比較大的事物旁邊出現(xiàn)一個很小的點的時候,可以形成一定的對比的作用,讓整體的畫面更加具有張力的感覺,小的事物可以對比,襯托主體圖形的大。

點線面之間沒有具體的界限,一個點運動形成一個軌跡就形成了一條線,一條線多次排列組合就會形成一個面的視覺效果,一個點很大,也會形成一個面的感覺。點線面可以相互轉換,,可以通過物理上的運動起主要作用。

點的作用在畫面中是非常重要的,也是作為整個畫面形成的基礎,對于點在畫面中的運用還需要不斷的嘗試,達到很好的設計效果。

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